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게임 디자인 워크샵이란?
만약 게임에서 그래픽도, 사운드도, 콘트롤러도 없앤다면, 무엇이 남게 될까?
바로 게임의 핵심이 남지 않을까?
게임 디자인 워크샵은, 바로 그러한 가정을 토대로, 게임을:
-. 만들고,
-. 분석하고,
-. 개선하는 워크샵입니다.
본 행사는 Game Developers Conference의 Game Desgin Workshop에서 나온 자료를 토대로 하고 있습니다.
무엇을 하나요?
MDA 프레임워크 소개
Sissyfight 3000
-. 플레이하기
-. 변형해서 새로운 게임 만들기
-. 주어진 제약에 맞추어서 수정하기
(상황에 따라 페이퍼 프로토타이핑으로 변경될 수 있습니다.)
대상:
현역 게임 개발자 (직무, 경력 무관)
좀더 자세히 알고 싶다면:
자세한 것은 go.ntreev.com/gdworkshop에서 확인해주세요.
























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