게임 디자인 워크샵이란? 만약 게임에서 그래픽도, 사운드도, 콘트롤러도 없앤다면, 무엇이 남게 될까? 바로 게임의 핵심이 남지 않을까? 게임 디자인 워크샵은, 바로 그러한 가정을 토대로, 게임을: -. 만들고, -. 분석하고, -. 개선하는 워크샵입니다. 본 행사는 Game Developers Conference의 Game Desgin Workshop에서 나온 자료를 토대로 하고 있습니다. 무엇을 하나요? MDA 프레임워크 소개 Sissyfight 3000 -. 플레이하기 -. 변형해서 새로운 게임 만들기 -. 주어진 제약에 맞추어서 수정하기 (상황에 따라 페이퍼 프로토타이핑으로 변경될 수 있습니다.) 대상: 현역 게임 개발자 (직무, 경력 무관) 좀더 자세히 알고 싶다면: 자세한 것은 go.ntreev.com/gdworkshop에서 확인해주세요.