개요:
진행자:
김창준(대표, 애자일 컨설팅), 김기웅(프로덕션 코디네이터, 엔트리브 소프트)
일시:
2008년 11월
14일(금) 오후 2:40~6:00
장소:
일산 KINTEX 206호. (3호선 대화역 2번 출구에서 10분 거리.
교통 안내)
세션 소개:
http://kgconf.com/2008_nex/kgc/inc/pop.asp?idx=107
대상:
1. 이미 도입한 프로젝트에서
보다 높은 수준의 실천법들을 적용하고 싶은 분들.
2. 애자일을 도입하던 중,
난관에 직면하신 분들.
3. 다른 사람들과 자신의
성공담/실패담을 공유하고 싶은 분들.
목적:
1. 참가자들 사이에
'애자일 게임 개발의 도입'에 대한 경험을 공유한다.
2. (가능하다면) 경험을 가시적인 결과물로 정리한다. (가제: "애자일 도입 바이블")
비용:
- 본 행사는 KGC 2008의 세션들 중 하나로,
입장권이 필요합니다. (
사전등록 45,000원, 현장등록 60,000원)
- 전체에게 본인의
경험을 발표(약 5분 길이)하시는 10분께는
KGC 2008 2일권(약 10만 원 상당)을 드립니다. (자세한 사항은 '진행 방식'의 '경험 공유' 참조.) 입장권이 필요하신 분은
game4kay@gmail.com 및
cixoftop@gmail.com으로 전화번호를 보내주세요.
진행 방식:
1. 경험 공유:
- 자원자들이 자신의 경험을 전체에게 발표합니다. (약 5분간. 슬라이드 10장 이하. 최대 10명.)
-
페차쿠차 방식을 권장하지만, 필수는 아닙니다.
2. 집단 토론(월드 카페):
- 소그룹으로 나누어서 토론합니다.
- 진행자가 토론 주제를 제시합니다.
- 하나의 주제가 끝날 때마다, 참석자들은 서로 다른 탁자로 이동합니다.
- 모든 토론이 끝나면, 지금까지의 토론 내용을 공유합니다.
- 예시:
http://ophilia.tistory.com/2047